【建议】有关服务器商店设置及玩家个人商店的相关想法
By azael
at 2015-07-05 • 0人收藏 • 4163人看过
左图为大型公用商店,占地要大。三楼为基础物块商店,带有购买和半价回收功能,基础物块如土,石头,羊毛等等。一二楼设置为玩家个人摊位,每个摊位大约三到四格大小,可供玩家设置单独物品货卖。毕竟能单独开店的玩家占少数,大部分玩家还是比较倾向于小型摆摊的方式。所以一二楼设置很有必要。
右图为商店区鸟瞰图,中间黑色框代表公用商店,蓝色圆圈为商人玩家店铺。商人玩家可在公用商店八格外自行圈地开店。这样避免商人四处开店过于分散,其它玩家四处传送浪费时间,商人也可免去拉人之苦和一定程度的宣传。方便玩家互相比对。
大致如图所示
设立公用商店的用途
确立世界物价,避免商人私自抬价。
增加玩家资金收入(回收系统和个人小摊位)。
提高金钱利用率(现服务器金钱利用率较弱)。
服务器开设商店最大的难题在于玩家赚钱的渠道太过狭窄难以积累。希望多多增加赚钱渠道。
大概的一个构思,还需补充。
如果我的想法能采纳,可否给个称号O(∩_∩)O
1 个回复 | 最后更新于 2015-07-05
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